Developedia
Developedia
Segédletek

Segédletek

Telepítés és Setup

Visual Studio - Telepítési segédletVisual Studio - Telepítési segédletUnity - Telepítési segédlet (Hamarosan)Unity és Visual studio beállítási segédlet (Hamarosan)Git és Github - Telepítési segédlet (Hamarosan)Git Repository - Segédlet (Hamarosan)Visual Studio - EditorConfig - segédlet (Hamarosan)

Puskák

C#

C# Puska 1 - Beépített típusokC# Puska 1 - Beépített típusokC# Puska 2 - Vezérlés & MetódusokC# Puska 2 - Vezérlés & MetódusokC# Puska 3 - SorozatokC# Puska 3 - SorozatokC# Puska 4 - Definiált típusokC# Puska 4 - Definiált típusokC# Puska 5 - Kódolási konvenciókC# Puska 5 - Kódolási konvenciókIDE gyorsbillentyűkIDE gyorsbillentyűk

Unity

Unity Puska 1 - Típusok & műveleteikUnity Puska 1 - Típusok & műveleteikUnity Puska 2 - A MonoBehaviourUnity Puska 2 - A MonoBehaviourUnity Puska 3 - GameObject, komponensUnity Puska 3 - GameObject, komponensUnity Puska 4 - Inputkezelés (…)Unity Puska 4 - Inputkezelés (…)Unity Puska 5 - Transform & 3D tér (…)Unity Puska 5 - Transform & 3D tér (…)Unity Puska 6 - Fizika (…)Unity Puska 6 - Fizika (…)Unity Puska 7 - EgyébUnity Puska 7 - EgyébUnity gyorsbillentyűkUnity gyorsbillentyűk

Ingyenes C-Sharp könyvek:

  • Illés Zoltán: Programozás C# nyelven (2004)
  • Reiter István: C# programozás lépésről lépésre (2012)

Ezek mind jó könyvek, DE…

  • Egyik sem mai. A modern C# kicsit más már, mint amit itt bemutatnak.
  • Ez nem Unity fejlesztéshez íródott. A Unity keretrendszeren belül használt kód némileg különbözik.
  • Kicsit más a leadott anyag sorrendje, mint ahogy ez az oldal mutatja be a programozást.
  • Nincsenek benne játékfejlesztés specifikus ismeretek.
  • Mindkét könyv az alapoktól indul, de feltételez bizonyos informatikai előismereteket.
Logo

Főoldal

Blog

Elmélet

3D Studio

Adatvédelmi nyilatkozat

GY.I.K.

Házirend

Szerző: Marosi Csaba / marosi.csaba@3d-studio.hu

DiscordGitHubLinkedIn