Developedia
Developedia

Platform kreálás (Csak kód)

using UnityEngine;

[ExecuteAlways]
class BoxColliderScaler : MonoBehaviour
{
#if UNITY_EDITOR
	void Update()
	{
		if (Application.isPlaying) return;
		        
		SpriteRenderer spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>();
		if (spriteRenderer == null) return;
		if (spriteRenderer.drawMode == SpriteDrawMode.Simple) return;
		
		BoxCollider2D boxCollider = GetComponent<BoxCollider2D>();
		if (boxCollider == null) return;
		
		boxCollider.size = spriteRenderer.size;
	}
#endif
}
Logo

Főoldal

Blog

Elmélet

3D Studio

Adatvédelmi nyilatkozat

GY.I.K.

Házirend

Szerző: Marosi Csaba / marosi.csaba@3d-studio.hu

DiscordGitHubLinkedIn