A virtuális fĂ©nyek használata a számĂtĂłgĂ©pes grafikában elengedhetetlen, ezĂ©rt a valĂłs fizikai fĂ©nyek Ă©s az emberi látás működĂ©sĂ©nek alapvetĹ‘ szintű megĂ©rtĂ©se erĹ‘sen javasolt.
Az emberi látás a szem, az agy, a környezet Ă©s a fĂ©nyek közötti interakciĂł eredmĂ©nye. Ennek az erĹ‘sen leegyszerűsĂtett leĂrása a következĹ‘:
A fény
A fény bizonyos szempontból fény-részecskék, úgy nevezett fotonok sokaságaként viselkedik, más szempontból pedig hullámként. (Ennek a kettős természetnek a pontos megértésével most nem foglalkozunk.)
Ha egy fényforrás erősebb, arra tekinthetünk úgy, hogy több fényrészecskét bocsát ki egységnyi idő alatt.
Egy fényrészecske, ha nem találkozik semmivel, mindig egyenes irányba terjed.
A fĂ©ny terjedĂ©sĂ©nek sebessĂ©ge (vákuumban) a fĂ©nysebessĂ©g. Ez a sebessĂ©g hihetetlenĂĽl nagy. Olyan gyors, hogy a mi szempontunkbĂłl, azaz a számĂtĂłgĂ©pes grafikában pillanatszerűnek tekinthetĹ‘. (A fĂ©nysebessĂ©g az ismert fizikában egyszerűen tĂşllĂ©phetetlen, azaz tekinthetĂĽnk rá Ăşgy is, mint kozmikus sebessĂ©ghatárra.)
A fĂ©ny szĂne
A fény igazából egy elektromágneses hullám, tehát nem különbözik a hőérzetet adó infravörös fénytől, a rádióhullámoktól, röntgensugártól, vagy a mikrosütőnk mikrohullámaitól. (Emlékezzünk, a fény nem csak részecske, egyszerre hullám is.)
Mivel a fény hullám, ezért van hullámhossza és frekvenciája.
Az egyetlen oka, hogy a sokféle elektromágneses sugárzás közül nem látjuk mindet, hogy, az erre kifejlesztett műszerünk, az emberi szem csak egy bizonyos szűk frekvencia vagy hullámhossz tartományban, érzékel. Ezt nevezzük a látható fény tartományának.
A fĂ©ny szĂne, az adott fĂ©nysugár hullámhosszátĂłl vagy frekvenciájátĂłl fĂĽgg.
Newton felismerte, hogy a fehĂ©r fĂ©ny felbonthatĂł a szivárvány szĂneire, pĂ©ldául egy prizma segĂtsĂ©gĂ©vel. SĹ‘t arra is rájött, hogy ha ezt a szivárványt egy lencse segĂtsĂ©gĂ©vel Ăşjra egy pontra összpontosĂtjuk, akkor Ăşjra fehĂ©ret kapunk. MindebbĹ‘l Newton levonta a helyes következtetĂ©st:
A fehér fény nem több, csak az összes látható hullámhossznak az egyenletes keveréke.
A látás
SzemĂĽnk az alapján látja a környezetĂ©t, hogy milyen irányokbĂłl, milyen hullámhosszĂş (szĂnű) Ă©s mekkora mennyisĂ©gű fĂ©nyt kap.
A szemĂĽnk lát szĂneket, de nem kĂ©pes hatĂ©konyan megállapĂtani egy fĂ©nyrĂ©szecskĂ©rĹ‘l annak hullámhosszát. Ehelyett csak 3 fajta speciális hullámhosszra Ă©rzĂ©keny receptorsejt van a szemĂĽnkben. Ezek a szĂnek a đź”´vörös, 🟢zöld Ă©s a 🔵kĂ©k.
EgyĂ©b szĂneket az agy Ăşgy határoz meg (számol ki), hogy ezen receptorok egymáshoz kĂ©pest milyen mĂ©rtĂ©kben stimulálĂłdnak.
Ha azonos szinten Ă©rzĂ©kelnek fĂ©nyt a piros, zöld Ă©s kĂ©k receptoraink, akkor ott fehĂ©r, szĂĽrke vagy fekete szĂnt látunk fĂĽggĹ‘en attĂłl, mennyire erĹ‘s a stimuláciĂł.
A fekete szĂn tehát igazábĂłl a fĂ©ny hiánya, ezĂ©rt fekete fĂ©nyrĹ‘l nem beszĂ©lhetĂĽnk.
Fényforrások
Bizonyos tárgyak fényt bocsátanak ki. Ez sok esetben a teljes látható spektrumon történik, azaz a keltett fénysugarak mindenféle hullámhosszú fotont tartalmaznak körülbelül azonos arányban.
Ilyen egy lámpa vagy a Nap maga. Mindezért szemünk ezen objektumok fényét fehérnek látja.
Más fĂ©nyforrások csak egy bizonyos spektrumon sugároznak fotonokat. Ilyenek a monitorokban lĂ©vĹ‘ aprĂł lámpák, amik fĂĽggetlenĂĽl sugároznak vörös, zöld Ă©s a kĂ©k szĂneket. Ha mindegyik fĂ©nypont egyszerre világĂt azonosan erĹ‘s intenzitáson, akkor fehĂ©r szĂnt látunk.
A felületek és a visszaverődés
Kétféle fény juthat a szemünkbe.: közvetlenül a fényforrásból érkező és visszavert. Amikor a fény egy felületet elér, részben elnyelődik, részben visszaverődik róla.
Amikor egy nem fĂ©nykibocsátĂł tárgyra nĂ©zĂĽnk, akkor az ezen tárgyrĂłl visszavert fotonok jutnak a szemĂĽnkbe. Ekkor meg tudjuk állapĂtani az objektum irányát hozzánk kĂ©pest (hisz a fĂ©ny egyenes vonalban terjed), Ă©s ha fehĂ©r fĂ©nnyel világĂtottuk meg, akkor azt is, hogy mi az objektum szĂne. (A többi elnyelĹ‘dött.)
Egy felületnek több tulajdonsága van, ami a fény visszaverődését szabályozza. Pl.:
- AlbedĂł: A felĂĽlet szĂne
- Simaság: Mennyire recés a felület mikroszkopikus szinten.
Az hogy a fĂ©ny mekkora rĂ©sze nyelĹ‘dik el Ă©s mekkora rĂ©sze pattan vissza, azt a felĂĽlet szĂne (albedĂł-ja) Ă©s a fĂ©ny szĂne határozza meg.
FelĂĽlet szĂne: AlbedĂł
Egy felület albedója azt adja meg, hogy milyen tartományokban, milyen arányban ver vissza és nyel el fényt a felület. Magas albedó magas visszaverőképességet jelent.
FehĂ©r: AttĂłl fehĂ©r egy felĂĽlet, hogy a láthatĂł fĂ©ny minden hullámhosszát egyformán vissza tudja verni. A teljesen fehĂ©r felĂĽlet tehát mindig olyan szĂnű, amilyen fĂ©ny megvilágĂtja. Ha egyszerre világĂtunk meg egy fehĂ©r felĂĽletet fĂĽggetlen vörös, zöld Ă©s kĂ©k szĂnekkel, akkor azt fehĂ©rnek látjuk, hiszen rĂłla mindhárom fĂ©nyforrás fotonjai egyformán visszaverĹ‘dnek. A fehĂ©r felĂĽlet albedĂłja tehát magas. Maga az albedĂł szĂł is a fehĂ©rsĂ©g latin megfelelĹ‘jĂ©bĹ‘l ered.
Fekete: Ezzel szemben a fekete felület elnyel minden fényt. Ha egy felület fekete, akkor nem jut róla a szemünkbe fény, mivel teljesen elnyelte azt.
Szürke: Ezen két véglet között van a szürkének látott felület. Ami ugyan egyenletesen ver vissza minden szint, de úgy, hogy annak egy részét elnyeli. Minél sötétebb a szürke, annál többet nyel el.
A valĂłságban persze semmilyen felĂĽlet sem tisztán fehĂ©r vagy fekete. Minden felĂĽlet valamennyi fĂ©nyt elnyel Ă©s valamennyit visszaver. Magasabb albedĂł világosabb szĂnt jelöl. Ne gondoljunk azonban az albedĂłra pusztán egy darab százalĂ©kĂ©rtĂ©kkĂ©nt, mert egy felĂĽlet visszaverĹ‘kĂ©pessĂ©ge hullámhossztĂłl fĂĽggĹ‘en is változhat.
SzĂnes felĂĽlet: Egy nem fekete-fehĂ©r felĂĽlet ezzel szemben azĂ©rt “szĂnes”, mert kĂĽlönbözĹ‘ hullámhosszĂş fĂ©nyt kĂĽlönbözĹ‘ mĂ©rtĂ©kben nyel el Ă©s ver vissza. PĂ©ldául egy tökĂ©letesen piros felĂĽlet a fehĂ©r fĂ©nynek csak a piros komponensĂ©t veri vissza. EzĂ©rt teljesen mindegy, hogy fehĂ©r vagy piros szĂnnel világĂtjuk meg. A visszavert szĂn teljesen piros lesz. Ugyanezen logika szerint, ha egy tisztán piros fĂ©nyforrás fĂ©nye visszaverĹ‘dik egy több szĂnű objektumrĂłl, annak piros felĂĽletei tökĂ©letesen fognak látszĂłdni, ezzel szemben a zöld felĂĽletei feketĂ©nek fognak látszani, mert a zöld felĂĽlet teljesen elnyelte a piros fĂ©nyt.
Simaság / Diffúzitás
Egy felület simasága, határozza meg, hogy a rá eső fény visszavert része milyen irányba “pattan” tovább.
- A tökéletesen sima felület a tükör. Minden egy irányból érkező fotont ugyanabba az irányba ver vissza.
- A mikroszkopikusan rĂĽcskös felĂĽletet diffĂşznak nevezzĂĽk. A teljesen diffĂşz felĂĽlet visszaver fĂ©nyt, de nem számĂt, hogy a beesĹ‘ fĂ©ny milyen iránybĂłl jött. A visszaverĂ©s iránya vĂ©ltlenszerű. Egy kötött pulcsi felĂĽlete közel áll a teljesen diffĂşzhoz.
- Egy felület simasága a fenti két véglet között bárhol elhelyezkedhet.
Közvetett fényvisszaverés
A fotonok visszaverődése nem csak közvetlen lehet. Mielőtt elérne a szemünkhöz, egy fényrészecske sok objektumot is érinthet. Ezért a valóságban szinte sosem látunk olyan felületet, amiről nem érkezik a szemünkbe fény.
Nézzünk az asztalunk alá vagy a fiókunk belsejébe: valami olyan helyre amihez nem juthatott egyenes vonalon terjedő fény egy fényforrásból. Ezen felületek talán sötétebbek, de nem teljesen feketék. Valami úton módon odajutott némi fény, ami aztán továbbjutott a szemünkbe.
Ezen közvetett “pattogás” az oka annak, hogy szĂnes tárgyak közelĂ©ben lĂ©vĹ‘ felĂĽlet enyhĂ©n átveszi annak szĂnĂ©t. PĂ©ldául egy piros tárgy melletti fehĂ©r felĂĽlet tűnhet pirosasnak, azĂ©rt mert a közeli tárgyrĂłl lepattanĂł piros fotonok miatt ezen hullámhosszĂş rĂ©szecskĂ©k tĂşlsĂşlyban lesznek. EzĂ©rt a fehĂ©r felĂĽletet is több piros foton Ă©ri, mint bármi egyĂ©b szĂnű. Ezt a jelensĂ©get szĂnvĂ©rzĂ©snek nevezzĂĽk.